ISSN: 2329-9096
フダ アロタイビ*、アイシャ シェイク、チュティマ パンフォ、ガザル バフラウィ、ラマ バスリ、ワン リン、ウェイ グオ
背景:握力は、身体機能の重要な構成要素である障害を測定する標準的な方法です。フィードバックは握力のパフォーマンスに影響を与えるようです。
目的:手持ち式ダイナモメーターを使用して、視覚フィードバック、視覚矛盾フィードバック、およびフィードバックなしの使用によるピークグリップ力への影響を判断する。
研究デザイン: 1 グループの反復測定デザイン。
症例報告:フィードバック条件の効果に関するデータは、21 歳から 35 歳の健康な被験者から収集されました。被験者は、同じ日に、視覚フィードバック、視覚的矛盾フィードバック、フィードバックなしの 3 つの条件で、カウンターバランス ブロック設計によるピーク グリップ力のテストを受けました。ピーク グリップ力の測定と記録には、手持ち式ダイナモメーターを使用しました。被験者内でのフィードバック条件の効果を調べるために、反復測定分散分析を使用しました。
結果: 16 人の健康な被験者が採用され、スクリーニング プロセスの包含基準を満たさなかった 3 人が除外され、データの持続性がないため 3 人が除外されました。フィードバックなしの平均ピーク握力は (54.22 ± 4.0) ポンド、視覚フィードバックは (62.59 ± 3.9) ポンド、視覚矛盾フィードバックは (53.22 ± 3.9) ポンドでした。視覚フィードバックと視覚矛盾フィードバックの間 (P=0.001)、および視覚フィードバックとフィードバックなしの条件の間 (P=0.015) に統計的に有意な差がありました。視覚学習嗜好スコアと視覚フィードバックの間には統計的に有意な相関はありませんでした。
結論:被験者は、視覚フィードバックが提供された場合、フィードバックがない場合や視覚的に矛盾したフィードバックがある場合よりも、より高いピーク握力を発揮しました。したがって、臨床医は臨床診療で視覚フィードバックを使用することで利益を得ることができる可能性があります。
制限:視覚的な矛盾したフィードバックが提供される方法は、文献で説明されている方法とは異なっていました。