心理学と心理療法のジャーナル

心理学と心理療法のジャーナル
オープンアクセス

ISSN: 2161-0487

概要

ビデオゲームのBGMが没入感に与える影響

Jiulin Zhang and Xiaoqing Fu

バックグラウンドミュージックは、あらゆる成功したビデオゲームに欠かせない要素であることが証明されています。同時に、すべてのビデオゲームデザイナーとプレーヤーは、ビデオゲームが可能な限り没入感を高めることを望んでいます。現在の研究は、プレーヤーの主観的な没入感への影響におけるビデオゲームのバックグラウンドミュージックの役割を調査することを目的としました。実験に参加するために、ゲーム経験に応じて80人の参加者が採用されました。彼ら全員は、ローカルエリアネットワークと同期して同じビデオゲームを終了するようにペアに割り当てられました。1人はイヤホンを使用し、もう1人は使用しませんでした。20分間のゲームプレイ後、彼らはビデオゲーム中の没入感を検出する目的で、3つのミッション(アンケート、ゲーム後のタスク、時間の歪み)を完了する必要がありました。結果によると、バックグラウンドミュージックを聞いた参加者は、バックグラウンドミュージックを聞いていない参加者よりも、アンケートから有意に高いスコアを獲得し、ゲーム後のタスクでパフォーマンスが悪く、より深刻な時間の歪みを示しました。しかし、これらの変化は、アンケートと時間の歪みの低いゲーマーにのみ起こりました。さらに、アンケートのスコアと時間の歪みのみが有意に関連していることを確認するために相関関係が作られました。今回の研究結果では、バックグラウンド ミュージックによって参加者の没入感が増したことが明らかになりました。ただし、この改善はゲームをあまりプレイしない人だけに起こったものと思われます。

免責事項: この要約は人工知能ツールを使用して翻訳されたものであり、まだレビューまたは検証されていません。
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