ISSN: 2469-9837
Tarek Hamed Attia*
米国ビデオゲーム協会(ESA)によると、1億5,500万人のアメリカ人がビデオゲームをプレイしており、そのうち42%が定期的にビデオゲームをプレイしています。2015年だけでも、アメリカのゲーム消費者はゲームコンテンツ、ハードウェア、アクセサリに224億1,000万ドル以上を費やしました。世界中でインターネットゲームの利用とゲームに費やすお金は急速に増加しています。